| dc.contributor.advisor |
Humberto Jorge de Moura Costa |
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| dc.contributor.author |
Capelari, Matheus A. |
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| dc.date.accessioned |
2025-05-20T15:12:14Z |
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| dc.date.available |
2025-05-20T15:12:14Z |
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| dc.date.issued |
2024 |
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| dc.identifier.uri |
https://dspace.ifrs.edu.br/xmlui/handle/123456789/2103 |
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| dc.description.abstract |
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um aplicativo móvel voltado para o acompanhamento de treinos em academias, utilizando elementos de gamificação como estratégia para aumentar o engajamento e a retenção dos usuários. O aplicativo foi testado com cinco participantes ao longo de três meses, observando-se uma taxa de retenção de 80% e uma participação de 100% nos desafios semanais, com 80% de conclusão das tarefas propostas. Os resultados sugerem que a personalização dos desafios e o sistema de recompensas foram eficazes em manter a motivação dos usuários. Além disso, comparações com aplicativos semelhantes mostraram que o aplicativo proposto oferece um nível competitivo de personalização. O trabalho contribui para a área de aplicativos fitness ao demonstrar o impacto positivo da gamificação quando aplicada de maneira personalizada. Como trabalhos futuros, propõe-se a expansão das funcionalidades sociais e a integração de inteligência artificial para a personalização automática de metas e desafios. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
This work presents the development of a mobile application designed for tracking gym workouts, utilizing gamification elements as a strategy to
increase user engagement and retention. The application was tested with five
participants over a three-month period, achieving an 80% retention rate and
100% participation in weekly challenges, with 80% task completion. The results suggest that personalized challenges and the rewards system were effective
in keeping users motivated. Additionally, comparisons with similar applications
showed that the proposed app offers a competitive level of personalization. This
work contributes to the fitness app field by demonstrating the positive impact
of gamification when applied in a personalized manner. Future work proposes
expanding social functionalities and integrating artificial intelligence for automatic goal and challenge customization. |
en_US |
| dc.format.mimetype |
application/pdf |
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| dc.language.iso |
Português |
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| dc.rights |
Open Access |
en |
| dc.subject |
Aplicativos móveis |
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| dc.subject |
Usuários |
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| dc.subject |
Automação |
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| dc.title |
Desenvolvimento de um aplicativo móvel para acompanhamento de treinos em academia: uma abordagem gamificada para motivação sustentada |
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| dc.type |
Trabalho de conclusão de curso |
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| dc.degree.grantor |
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul |
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| dc.degree.level |
Graduação |
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| dc.degree.date |
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| dc.degree.local |
Veranópolis, BR-RS |
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| dc.degree.graduation |
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas |
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| dc.degree.department |
Campus Veranópolis |
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