Title:
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Livro mágico da gamificação |
Author:
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Carvalho, Marcio Fabiano de; Okuyama, Fabio Yoshimitsu; Bertagnolli, Silvia de Castro; Franco, Márcia Häfele Islabão; Villarroel, Márcia Amaral Corrêa Ughini
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Abstract:
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Este livro buscou propor, de maneira prática, um guia para os primeiros passos no uso da gamificação. A partir da apresentação de conceitos básicos que fundamentam o emprego de elementos de jogos, em especial em projetos de ensino-aprendizagem, a gamificação pode ser introduzida de maneira gradual a fim de promover comportamentos como engajamento, motivação e autorregulação da aprendizagem. |
URI:
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https://repositorio.ifrs.edu.br/xmlui/handle/123456789/214
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Date:
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2020 |